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16 Novembre 2008
La Nuit au musée (Night at the Museum) est un film américain réalisé par Shawn Levy, sorti en 2006 et adapté d'un livre de Milan Trenc.
Synopsis
Larry Daley, nouveau gardien du musée d'histoire naturelle de New York, découvre que tous les squelettes, animaux empaillés et statues de cire s'animent durant la nuit : Attila, Sacagawea, Theodore Roosevelt, Christophe Colomb, Lewis et Clark, les cowboys, les soldats romains (dont Gaius Octavius), les soldats de la guerre de Sécession, les mayas, hommes de néanderthal, un tyrannosaure, des singes capucins et une statue de l'Île de Pâques.
Plusieurs de ces êtres ont un passé de violence, et ne sont pas prêts à y renoncer. Daley sera mis au défi de trouver un modus operandi qui permettra à tous de fonctionner harmonieusement. Il pourra compter sur l'aide de Theodore Roosevelt, mais se buttera aux menées des anciens gardiens de nuit qui ont, au fil des ans, retrouvé une certaine jeunesse en travaillant dans le musée.
Mon avis
Une comédie pour les petits et pour les grands. De superbes effets spéciaux qui nous emmènent dans la magie d'un musée. Ben Stiller est dans son élément comique et nous fait passer un bon moment. Avec un scénario plutôt simpliste mais original, je vous conseille de le voir pour rigoler un peu.
Fiche technique
Titre : |
La Nuit au musée |
Titre original : |
Night at the Museum |
Réalisation : |
Shawn Levy |
Scénario : |
Ben Garant et Thomas Lennon, d'après le roman The Night at the Museum de Milan Trenc |
Producteurs : |
Michael Barnathan, Chris Columbus, Bob Ducsay et Shawn Levy |
Production : |
Twentieth Century Fox |
Budget : |
120 millions de dollars |
Musique : |
Alan Silvestri |
Photographie : |
Guillermo Navarro |
Montage : |
Don Zimmerman |
Décors : |
Claude Paré |
Costumes : |
Renée April |
Pays d'origine : |
États-Unis |
Genre : |
Comédie |
Durée : |
108 minutes |
Dates de sortie : |
États-Unis : 22 décembre 2006 France :7 février 2007 |
Distribution
Ben Stiller : |
Larry Daley |
Carla Gugino : |
Rebecca |
Jake Cherry : |
Nick Daley |
Ricky Gervais : |
M. McPhee |
Kim Raver : |
Erica Daley |
Paul Rudd : |
Don |
Dick Van Dyke : |
Cecil |
Mickey Rooney : |
Gus |
Bill Cobbs : |
Reginald. |
Robin Williams : |
Theodore Roosevelt |
Patrick Gallagher : |
Attila |
Rami Malek : |
Ahkmenrah |
Pierfrancesco Favino : |
Christophe Colomb |
Steve Coogan : |
Octavius |
Owen Wilson : |
Jedediah |
Mizuo Peck : |
Sacagawea |
Brad Garrett : |
Voix de la statue de l'île de Pâques |
Autour du film
L'ampleur du travail du chef décorateur Claude Paré et de la costumière Renée
April était considérable, car si l'équipe du film a été autorisée à filmer les extérieurs du Muséum d'Histoire Naturelle, il n'était pas question de tourner des scènes d'action à l'intérieur, au
milieu des précieuses collections. Les équipes techniques ont donc dû reconstituer toutes les salles grandeur nature sur les immenses plateaux des Mammouth Studios à Vancouver.
Ainsi pendant plusieurs semaines, les artistes travaillant pour Claude Paré se sont transformés en conservateurs de musée, accumulant et créant des pièces de collection ou des scènes allant du
pêcheur inuit sur son glacier à l'homme de Neandertal essayant d'allumer un feu dans sa grotte.
Les artistes ont par ailleurs travaillé jour et nuit par équipes alternées, sept jours sur sept, afin de préparer les statues, maquettes et miniatures du film. La zone des pyramides, construite
pour la galerie égyptienne, est notamment inspirée de celle du Metropolitan Museum de New York..
Pour animer les créatures et statues du musée, Shawn Levy a fait appel à Jim
Rygiel, qui a notamment travaillé sur la trilogie du Seigneur des anneaux, et à Rhythm & Hues, la société qui a réalisé les animaux du Monde de Narnia. L'une de leurs tâches les plus
difficiles a consisté à travailler sur des dioramas pour rendre réelles des armées de quelques centimètres de hauteur.
Jim Rygiel raconte : "Nous avons créé 89 maquettes qui ont servi de base à plusieurs centaines de variations sur ordinateur. Nous avons également filmé de vrais acteurs en train de se battre puis
nous les avons multipliés numériquement de sorte que, lorsqu'on voit des cow-boys face à des Romains sur un diorama, chaque personnage ait ses propres caractéristiques."